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Has obtenido las siguientes recompensas externas:
Has obtenido las siguientes recompensas internas:
Mutante que aprovecha los Prowess para infligir daño masivo. Ideal para encadenar combos y activar castigos.
Excelente para encadenar daño con combos pesados y especiales. Su SP2 aturde y permite ventanas de ataque.
Prioriza mutantes con acumulación de poder o personajes con alta capacidad de encadenamiento de daño. Los personajes con Inmortalidad o Indestructible son peligrosos: activan su SP3 instantáneo. Básicamente es el mismo jefe que el acto 8.4.6 solo que con más energia y vida
Mecánica central: Glykhan solo recibe daño de combos que castigan sus ataques fuertes o especiales. Un aturdimiento durante un especial o la apertura de un Striker puede extender esta cadena.
Castigos Divinos: Cada acción única activa un Castigo Divino (hasta 3 por tipo). Al activar uno, obtienes un poder del 40% que dura toda la fase. Acumular 12 stacks totales en Fases 1 y 2 elimina todos los Castigos y te da 3 Prowess.
Precauciones:
For Justice (100% - 66%)
Fase de aprendizaje: Los especiales 1 y 2 cuestan -5% menos poder por cada stack de Castigo Divino. Tu tasa de poder de combate se reduce un -25%.
Estrategia: Enfócate en castigar sus especiales con combos que connecten después de esquivar. Acumula Castigos Divinos para obtener Prowess y hacer daño masivo. Alterna entre castigar SP1 y SP2 para mantener el control.
For Vengeance (65% - 31%)
Glykhan usa especiales aleatorios: Cuando tiene 2 barras de poder, lanza SP1 o SP2 al azar. Después de cada especial, su poder sube rápidamente hasta 2 barras.
Estrategia: Mantente atento a sus especiales y prepárate para castigarlos. El Unstoppable del SP1 requiere timing cuidadoso para esquivar. El Unblockable del SP2 requiere que no dependas del bloqueo.
For Ouroboros (30% - 0%)
Fase final y más peligrosa: Glykhan empieza con todos sus Castigos Divinos en max stacks. Activar un Castigo los elimina en lugar de activarlos, pero aún otorga Prowess. Se reaplican después del siguiente combo que le haga daño.
FIGUMANCO Recomendación: para pasar facil esta fase simplemento provoca especial 1, esquiva y golpean no te ocncentres en otras mecanicas, por si solo va disminuyendo una mejora aleatoria por especial lanzado.